仮想現実のための最も互換性のある機関車ソリューション

タッチパッドを忘れて、VRでの動きを変える

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Kickstarterからも資金提供を受けました


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最も互換性のある
バーチャルリアリティのための移動ソリューション
Kickstarterの資金提供


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$ 131,017 US

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支払いを行うことにより、WALKOVRがまだ開発フェーズおよびキックスタータールールおよびポリシーに適用されることに同意したことになります


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互換性は、SteamVRまたはWalkOVRキーボード/ゲームパッドモードを介しています。 すべてのブランドのMRヘッドセットがテストされているわけではなく、互換性は異なる場合があります。 すべてのPIMAXバージョンと条件がテストされたわけではありません。 PSVRは、サードパーティのハードウェアCronus Max Plusで検証されました。 互換性に関する詳細については、ゲームのページをご覧ください。

Unity SDKは後期2019で利用可能になります


TyrielとEricは最初の印象を共有しました

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必要に応じて自由に移動する

歩いて、すべての方向に走ります。 ストラフとベンド。 コントローラーを使用するのではなく、脚と体を使用して、必要に応じて移動します。

実際の生活のように即座に移動して停止します。 WalkOVRのキーボードモードでプレイしているときでも、VRにとって非常に重要です。そうしないと、没入感が損なわれます。

後方に移動して横取りします。 上体を傾けるのと同じくらい簡単です。 私たちが現実の生活で行うように、上半身を使って自分自身を導いてください。 これは最も便利な方法であり、何百人ものVR愛好家でテストされています。

プレイエリアを犠牲にしないでください。 必要に応じて、プレイエリア内を数インチ歩きます。 武器をリロードするために、表面からクリップを取得する必要がありますか? 統合されたモーションキャプチャアルゴリズムは、自由にそれを行うだけで、市場の他のソリューションよりもはるかに優れた意図を計算します。

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拡張ゲーム互換性

ネイティブVR、3Dステレオスコピック、またはモバイルVRゲーム。 WalkOVRは、現在または将来開発されるすべてのゲーム向けに、すべてのVRモード用に設計されています。 3DステレオスコピックモードのクラシックでもプレイできるVRコントローラー、キーボード、またはゲームパッドをエミュレートできます。 私たちを確認してください ゲームページ をご参照下さい。

簡単なストラップと複数のノード

単純なソリューションのように、ノードが数個だけではありません。 WalkOVRには、最終的にモーションキャプチャスーツとして使用される5つのノードのパッケージが付属しています。 これは今日の移動ソリューションであり、明日の拡張可能なモーションシステムです。

しかし、着用と使用は簡単です。 タイツを着る必要はありません。 WalkOVRノードをストラップして、遊び始めましょう。 新しいゲームを開発するのを待つ必要はありません。コンパクトで使いやすく、費用対効果が高く、毎日のゲームに最適です。

* VRチャットなど、Viveトラッカーで動作するゲームの基本的な互換性。 まだ開発中です。

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わかりました、それはどのように機能しますか?

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WalkOVRは、ユーザーが足首、膝、体に装着する一連のモーションノードです。 ユーザーが所定の場所で動き始めると、WalkOVR内で実行されるアルゴリズムがゲーマーの下半身の動きを追跡し、動きのタイプを判別します。

その後、数ミリ秒で、計算され、フィルタリングされたモーションデータが、Bluetooth経由でクライアントのOVRポータルに送信されました。

OVRポータルは、WalkOVRとSteamVRの統合を処理します。 ユーザーのSteamライブラリで互換性のあるゲームを認識し、それらをリストし、互換性のあるゲームの主要なパラメーターを調整します。

モーション情報が送信されると、OVRポータルは受信データの処理を開始し、お気に入りのVRゲームに変換します。

* OVRポータル、そのビジュアル、およびWalkOVRによって開発され、このページに記載されているその他の関連技術は、開発段階にあり、将来変更される可能性があります

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