よくある質問

WalkOVRとは何ですか?
WalkOVRは、6DOFベースのウェアラブルモーションシステムで、モーションキャプチャアルゴリズムを使用して、バーチャルリアリティベースのゲームやアプリケーションでの移動を可能にします。
WalkOVRと互換性のあるゲームはどれですか?
現在、Skyrim VR、Arizona Sunshine、Fallout 25 VR、Raw Data、GORNなどのAAA VRタイトルを含む4ゲーム以上のテストと検証を行っています。 キーボードやゲームパッドなどの追加モードに加えて、VRゲーマーは異なるヘッドセットでプレイすることができます。 お願いします ゲームのページを確認してください さらに詳しい情報やゲームのビデオについては。
WalkOVRと互換性のあるVR HMDはどれですか?
HTC Vive、Oculus Rift&Rift S(steamVR経由)、Oculus GO(ゲームパッドモード経由)、PSVR(CronusMaxおよびキーボードモード経由)、Windows MR(SteamVR経由)、GearVR(ゲームパッドモード経由)、Classic Cardboards(ゲームパッドモード経由) )
このシステムは、時々起こるシミュレータの病気を緩和するのに役立ちますか?
はい、ベータテスターに​​よると、WalkOVRは2.9ポイントを超える7から10への乗り物酔いを減らしました。

なぜケーブルなのか?

WalkOVRは、将来のモーションキャプチャシステムとして開発されました。 拡張可能であり、一部の愛好家は、複数のWalkOVRを互いに組み合わせて手頃な価格のモーションキャプチャシステムを使用することができます。 このようなシステムは、ワイヤレスシステムではカウントできないリアルタイム機能を必要とするため、単純なステップカウンターとは異なります。 その上、完全にワイヤレスのシステムを使用すると、VR愛好家にとって特定のユーザーエクスペリエンスの欠陥があるため、すべてのデバイスを同時に充電する必要があります。 現在、ワイヤレスよりも有線ソリューションの方が実行可能です。
ゲーミング/エンターテイメントセンターを管理していますが、どのように連絡できますか?
あなたは私たちに連絡することができます contact@walkovr.com or info@walkovr.com
Vorpxを使用してVRでプレイされる非VRゲームと互換性のある製品を作成できますか? たとえば、VRで行われたエイリアンの分離では?
はい。WalkOVRにはキーボードモードがあるため、VorpXなどの3DステレオスコピックコンバーターでプレイできるWASDベースのゲームをプレイできます。 こちらのゲームページをご覧ください.
ゲームリストに今後のアップデートはありますか?
WalkOVRはプラグアンドプレイ用に設計されています。 したがって、無料の移動をサポートする新しいゲームは、WalkOVRを介してプレイできる必要があります。 以上のことから、WalkOVRはまだ開発中であり、特定のヘッドセットでプレイしているときにさまざまなゲームとの競合がいくつかあります。 したがって、強くお勧めします こちらのゲームページをご覧ください.
PCがPSVRの隣にありません。PCに接続する必要がある場合、CronusMaxを使用するにはどうすればよいですか?
CronusMax plus用の5メーター延長ケーブルを提供しています。 そのケーブルに追加の$ 20を誓約するだけで、WalkOVRに同梱されます。
最小要件はありますか?
WalkOVRは、Windows 10 OSを使用してVRを再生している限り、VR互換のデスクトップ/ラップトップで動作します。 コミュニティで必要な場合は、将来的に他のOSを調査します。
WalkOVRが特別な理由は何ですか?
たくさんのこと。 WalkOVR%100をすべてのヘッドセットと互換性のあるものにしようと試みており、HTC Vive、Oculus Rift、Windows MR、Oculus GO、Gear VR、さらにはPlaystation VRで多くのゲームを検証済みです。 しかし最も重要なことは、WalkOVRを使用すると、自然に動くことができるため、乗り物酔いが大幅に減少することです。
モーションキャプチャアルゴリズムに基づいており、多くの人にとってモーションキャプチャシステムになる予定です。 今日は、明日の移動目的で使用できます。 WalkOVRをモーションキャプチャスーツとして使用できます。また、複数のノードまたはWalkOVRを組み合わせて、モーションキャプチャスーツの機能を拡張することもできます。

パッケージには何が含まれていますか?
体、膝、足首の1ベースノードと4スモールノード。 さらに、パッチケーブル、充電ケーブル、ユーザーマニュアル、およびOVRポータルクライアントソフトウェア。
PlayStation VRをサポートしていますか?
はい、現在はCronus Maxなどのコンバーターを使用しています(確認してください 見る 準備されたビデオ命令)またはTitan II(テストなし)。 サードパーティのコンバーターなしで再生できるように、USBハブをリリースする予定です。
独自のSDKをお持ちですか? どのゲーム開発エンジンがサポートされていますか?
現在、開発中です。 私たちの最優先事項は、通常のVRゲームを使用する人にWalkOVRエクスペリエンスを提供することだったため、SDK開発よりもプラグアンドプレイ機能に重点を置いていました。 ただし、Unity SDKとUnreal Engine SDKの両方は、後期2019 /初期2020でリリースされ、両方ともWalkOVRフルボディトラッキングをサポートします。
WalkOVRは他に何と使用できますか?
まあ、WalkOVRはもともと私たちのODTソリューションに適したモーションキャプチャースーツとして設計されていましたが、その後、既存のVRゲーム用のモーションキャプチャベースのスタンドアロンモーションコントローラーになる予定です。 近い将来、WalkOVRを現在の5ノードシステムで、または追加のノードで拡張するか、追加のWalkOVRセットを接続して、全身モーションキャプチャスーツとして使用できるようになります。
ストラフィングはどのように機能しますか?
上半身を後方と側面に傾けるだけです。 ここでも標準的なデッドゾーンアプローチが機能します。体を使用せずに体を使用するのに必要なスペースを設定するか、感度を調整することで速さを設定できます。
プレイエリアを引き続き使用できますか?
はい。設定した感度に基づいて、わずかな位置の変更にプレイエリアを使用し続けます。これにより、移動する場所がコントローラーのように大きな動きを引き起こす可能性があります。
曲げることはできますか?
はい、銃をリロードするために床からクリップを簡単に曲げることができます。 ホームページをご覧ください。PavlovVRで曲げがどのように機能するかがわかります。
物理的な動きとゲーム内の動きの間にわずかな遅れがあることに気づきましたが、これはモニターに表示される副作用のほうですか、それともhmdで経験しますか?
これは、モニターに表示する副作用によるものです。 そうでなければ、その人がそのような遅延を感じた場合、ゲーマーからすぐに理解します。 WalkOVRは、15 msですべてのアルゴリズムおよび送信プロセスを完了します。
私はデスクトップユーザーです。 Bluetoothドングルが必要ですか?
はい
いくらですか?
WalkOVR MSRPは$ 249になる予定です。 Kickstarterの特別価格は$ 199です。
手頃な全身追跡に使用できると思いますか?
WalkOVRは、VRユーザーがゲームのようにVRチャットをプレイできるモジュラーボディトラッキングソリューションとして機能するように計画されています。
ただし、外部センサーに基づくシステムのようなものではないことを明確に述べる必要があります。 WalkOVRは、実際の場所の変更を追跡しません。 プレイエリアを使用したり、足首、膝、胴体の方向や相対位置を追跡できます。
最終製品はいつ出荷されますか?
8月の2019での推定に基づいて、10月に支援者から依頼された派手なエンクロージャーの製造が予定されています。 そのため、最終製品の出荷は10月末に予定されています。
疲れた?
まあ、それはユーザー次第です。 やっぱり目的じゃないですか。
冗談はさておき、いつでもコントローラーを使用できます。 コントローラー、親指など
ゲームとの互換性のためにどのように機能しますか? 各ゲームにプラグインが必要ですか、それともデフォルトでサポートされていますか?
WalkOVRはデフォルトでネイティブVRゲームをサポートしています。 WalkOVRドライバーを一度インストールする必要があります。
このためのフィットネスアプリがあると便利です。
実際、すべての既存のゲームは、WalkOVRを使用してフィットネスアプリとして配置できます。 Fallout 4 VRやSkyrimなどのゲームを歩いたり走ったりすることができます。 Raw Dataのロボットから文字通り逃げるか、GORNのRivalと戦っているか、文字通り歩き回って水を見つけることによってForest VRで生き延びています。 言葉で表現することはできません。 あなたはそれを経験する必要があります。
クエストのサポート?
Questの互換性は、SteamVRを介したWiFi接続によるQuestへのストリーミングであり、サードパーティのアプリケーションとそのパフォーマンスに依存します。 そのためのビデオの作成方法を提供する予定です。 残念ながら、Questはスタンドアロンのヘッドセットであり、SteamVRでは動作しません。
ストラップは時間の経過とともに緩むように感じますか?
さて、8月の2019アップデートで述べたように、以前のモデルは十分な品質でしたが、ストラップを改善して仲間のゲーマーに柔軟性と快適さを提供しました。
次世代には完全なワイヤレスが必要です。
WalkOVRを完全にワイヤレスにすることは完全に達成可能ですが、私たちはすべてゲーマーであり、私たちはすべてゲーマーとしての考え方を知っています。 それらをワイヤレスにすると、製品のコストが増加するだけでなく、WalkOVRのリアルタイム機能が低下し、すべてのノードを個別に充電するなどして仲間のゲーマーのユーザーエクスペリエンスが低下する可能性があります。
ただし、WalkOVRの以前のサンプルの1つを変換する単純化された製品に取り組んでいます。 そのバージョンはステップカウンターのように機能し、移動目的でのみ機能します。 拡張可能ではなく、将来のモーションキャプチャの可能性のために利用できません。
セットアップが長すぎますか?
WalkOVRの初回セットアップには約2分かかります。 あなたが何をすべきかに慣れると、これは1分になります。 ノードをVelcrosから外すことさえしませんし、慣れているので、およそ30秒でWalkOVRを装着します。
蹴る能力はいいだろう
まあ、多分🙂ですが、私たちは違反を促進したりサポートしたりしません、あなたは知っています...
このハードウェアで利用できる機能は何ですか?
WalkOVRは、歩行/実行機能とウェアラブルゲームの制御を提供します。ほとんどすべての歩行可能なVRゲームと、PSVRやGear VR、さらにはCardboardを含む市場のほとんどすべてのVRヘッドセットに対応しています。
さらに、今後のアップデートで身体追跡機能をWalkOVRに追加します。
さらに、複数のノードを追加して、全身モーションキャプチャ機能を10-身体の24ノードに拡張できます。
それはあなたが今日購入するが生涯使用するデバイスとして開発されています。

バッテリーパックを追加する方法はありますか?
4時間以上連続してプレイするのが得意な場合、つまり素晴らしいと思う場合は、WalkOVRの使用中に任意のバッテリーパック/パワーバンクを接続できます。 WalkOVRを同時に充電して使用できます。
しかし、本当に、あなたがそのような長い間継続的にプレーする個人であるなら、おめでとうございます。

これには多くの解決策がありますか?

さて、VRのモーションには多くのソリューションがあります。 数ドルのソフトウェアやワイヤレスステップカウンターから、数万ドルのトレッドミル、さらにはDIYソリューションまで。 しかし、異なるソリューションを比較することは、常に言うように、リンゴとオレンジを比較することです。
ウェアラブルソリューションとモーショントラッキングは通常、より正確でユーザーフレンドリーです。 ただし、追加のハードウェアがなければ、頭を振ったり腕を振ったりしてゲーム内を移動できる場合がありますが、そのような単純な解決策では、自分の向きを変えるだけで意図しない動きが発生する可能性があります。
そのようなソリューションの開発者から、本物の、カバーされていない、修正されていない、カットされていないゲームプレイビデオを求めてください。 私たちが提供したような5-10分の長さのゲームプレイ動画を求めてください。

それがどのように機能するかについてのビデオを手に入れましたか?

お願いします こちらのゲームページをご覧ください 多くのビデオと検証済みゲームのリスト。

あなたの現在の状況は?
大量生産の同じ方法で、限られた数のWalkOVRが生産されています。 見つけてください 製造ビデオ ここに。
さらに、これらのサンプルのいくつかを、購読者が私たちに送ってほしいと思う素晴らしいYoutuberに送りました。
Skyrimでどれくらい歩くことができますか?

Skyrimのプレイ可能エリアの実際の投影は、実際には4,25マイルから3,36マイルです。
これは、実際にTamrielを斜め5,42マイル歩くことができることを意味します。
通常の1日のウォーキングでは、105分のウォーキングが必要です。これは、標準的な男性でおよそ479カロリーのカロリーです。
かっこいいですね。